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Analyse de jeu● Intermédiaire10 min de lecture

Graphiques et courbes : EV, gains, et pièges d'interprétation

Les courbes de gains peuvent être trompeuses et sources de tilt. Ce cours t'aide à les lire correctement.

Lexique — 6 termes expliqués dans ce guide
Bluff-catchActions, mises & lignes de jeu

Payer avec une main médiocre qui ne bat que les bluffs adverses.

Value betActions, mises & lignes de jeu

Miser une main forte en cherchant à être payé par une main moins bonne.

ÉquitéConcepts mathématiques & théoriques

Probabilité (en %) que votre main gagne le coup à un instant donné.

EVConcepts mathématiques & théoriques

Gain (ou perte) moyen attendu d'une décision si elle était répétée une infinité de fois.

DownswingGestion, suivi & mental

Longue série de pertes, normale même pour un bon joueur.

VarianceGestion, suivi & mental

Dispersion naturelle des résultats autour de l'espérance ; cause des séries de victoires et de défaites.

Définitions détectées automatiquement dans le texte de ce guide.

Savoir lire vos graphiques de résultats est indispensable pour distinguer un downswing de variance d'un vrai problème de jeu. Une mauvaise lecture peut mener à des changements stratégiques inutiles ou à nier des problèmes réels.

Les trois courbes principales

  • Résultat réel : votre gain/perte effectif en jetons ou en euros
  • EV tous-ins (All-in EV) : ce que vous auriez dû gagner selon l'équité au moment des all-ins
  • Gains à l'abattage vs Gains hors abattage : combien vous gagnez sans showdown vs avec showdown

Lire la courbe All-in EV

La courbe All-in EV montre vos résultats 'sans chance'. Si votre résultat réel est significativement sous la courbe EV sur une longue période, vous subissez de la malchance. Si votre résultat est constamment au-dessus, vous avez eu de la chance.

Showdown vs Gains hors abattage

Un joueur gagnant perd typiquement de l'argent au showdown (il value-bet et bluff-catch parfois perdant) mais gagne beaucoup sans showdown (bluffs réussis, steals). Un déséquilibre révèle des faiblesses.

Les indicateurs d'alerte

  • Résultat réel très négatif ET EV légèrement négatif : problème de jeu réel
  • Résultat très négatif ET EV proche de 0 : malchance pure, continuez
  • Résultat positif avec EV très négatif : chance temporaire, cherchez les fuites

La durée d'analyse nécessaire

Sur moins de 50 000 mains, vos courbes seront très volatiles. L'analyse sérieuse commence à 100 000+ mains. Avant ça, cherchez des tendances mais ne prenez pas de décisions majeures basées uniquement sur les graphiques.

Lire sescourbesGains > EV(au-dessus)Run good(chance)Gains < EV(en-dessous)Run bad(malchance)Gains ≈ EV(convergent)ÉchantillonfiableLire ses — courbes
🎯

À retenir

  • 13 courbes à comprendre : résultat réel, All-in EV (sans chance), et Showdown vs Gains hors abattage.
  • 2Résultat très négatif + EV proche de 0 = malchance pure, continuez. Résultat négatif + EV négative = fuite réelle.
  • 3L'analyse sérieuse commence à 100 000+ mains — avant, cherchez des tendances sans conclusions définitives.
Interdit aux moins de 18 ansAutorité Nationale des Jeux

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